Workshop Avançado Programação Gráficos 3D com OpenGL
O OpenGL é uma API standard que permite controlar todos os passos de criação gráfica 3D em tempo real aproveitando todo o poder de aceleração gráfica oferecido por máquinas que podem variar de telemóveis a super-computadores para aplicações de criação artística, realidade virtual e aumentada, videjogos ou visualização científica.
Os participantes neste workshop irão aprender os fundamentos do OpenGL e da síntese de imagens em 3D e a usar o OpenFrameworks, o OpenGL e a linguagem de programação de shaders GLSL para a criação de aplicações com gráficos 3D em tempo real.

Conteúdos Programáticos:
. Introdução ao OpenGL
. Espaços, vértices, vectores e transformações
. Introdução ao GLSL
. Materiais e Iluminação
. Texturas
. Pós-processamento
Workshop Avançado Programação Gráficos 3D com OpenGL
1ª Edição
Formador: Pedro Ângelo
Coordenador: Ricardo Lobo
Datas: 28 e 29 de Novembro de 2009
Horário: 10h00-13h00 // 14h30-18h30
Local: Audiência Zero - Rua Silva Brinco, 256 (S. Mamede de Infesta)
Preço: 30 euros
Estado:
Fechadas as Inscrições
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